积分制度alpha

用户粘性制度

1. 等级系统

通过等级的提升使得用户有成就感,保持用户粘性

没有特别高的等级(满级6级)足够长的时间可以累积到满级,前面几级可以快速累积,但是需要完成指定任务,可以提升词条的质量

但是到达一定程度(4级左右)以后很难升级除非通过内容贡献,可以促进内容的累积

等级012345
创建xooooo
经验100200500100020005000

2. 货币制度

通过货币的形式为用户提供自我实现,通过内容贡献,游戏机制获得货币

创建条目通过审核 +10

模拟考试top10% +10

悬赏答题 +10

连续登陆每三天 + 1

打赏词条创建者(贡献者)-1

下载 -2

被举报 -1

3. 徽章头衔制度

荣誉奖励,使得用户更有成就感,好处在于可以速成,快速扩充,同时,因为徽章是可见的,满足参与者成就感的需求

比如创建100个条目获得 大师徽章

创建1500个获得 闲的蛋疼徽章


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